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《极限脱出3:零时困境》通关优缺点评价

《极限脱出3:零时困境》通关优缺点评价
《极限脱出3:零时困境》一直深受关注,玩家们也全通了游戏结局,游戏怎么样?看看黑仪蟹总结分享的优缺点评价吧。游迅网www.yxdown.com 这作的3d建模真的挺让人尴尬的,有些古怪的动作相当破坏气氛。mira眼间距过大,怎么看都不顺眼。 此外音乐也是很大的问题。原创的bgm太少,前两作的bgm大量混杂,尤其对于高潮部分,几乎全部沿用一代的morphogenetic sorrow和二代的demise,blue bird lamentation。原创里的几首曲子在煽情上实在太差了,唯一还行的曲子竟然是放字幕时用的。音乐的重复单调使剧情的感染力直接下降好几个档次。 而在剧情上令人诟病的地方更多,Q的真实身份太违和了。无论怎么解释来看都是不合理的,一个大活人在那拿着轮椅跟了半天都没人反应一下?他是怎么上楼梯的?不仅仅是zero的出场很突兀,至于最后boss能力的心灵感应和控制更是有些突兀。很大程度上是为了悬疑而悬疑,为了欺骗而欺骗。这个trick是非常失败的。 ztd的结局是最大的问题。绕了半天brother果然给洗白了,所有角色的性格转变也太突兀了。甚至连高潮都没开始就匆匆结尾。mira和eric一下子获得了shift的能力,还化身正义之士了。这种狗血的剧情实在让人忍不住开喷。而说到角色,很多人性格转变太快也是问题。mira这个角色塑造得太假,没有真实感。结局的突然洗白更是无法理喻。 至于剧中的外祖母悖论暂且不讨论,等我二周目之后再说。 补充一点,mira杀junpei,zero杀mira等等内容都在delta话里一笔带过。不免有些虎头蛇尾。而sigma、carlos胸肌那么大,长得魁梧万分,照样给mira、akane秒杀了实在难以置信。 再来说说这作的优点。当然仅限于我个人理解。 bgm虽然煽情不足,但是个别环境里的压迫气氛营造得还可以。 人设里最大的亮点是zero,相比一代连个面都不露,三代变成一只卖萌的兔子(我坚信这是受了弹丸的影响),鸟嘴医生的样貌比过去带来更强的压迫感。血腥和猎奇的镜头更增加了紧张的气氛,这是相比二代最大的优点。淳平被肢解的那关是最经典的,简直让我拍案叫绝。很遗憾全作只有这一个猎奇的死法。 半夜扯几句,感觉国内基本是清一色的不满意和失望。 等了几个月却是这种状况,也不知道该怎么说,虽然我自己也没有辩解的能力和余地。大量的漏洞摆在那也只能缄口不言。 极限脱出也就这么完结了,不知是好是坏。 回头想想,这一作倒真是把每一块钱都省到家了。不说建模,全作的cg好像才三张,一张病房,一张餐桌,一张是sean。我记不清不知道在多少个场景里反复用着。全程的人设图从几个月前公布一直用到结尾。最后连尾声都只能用大量文字代替。何等可怜。 对比另一边命运有些类似的弹丸,出小说出动画出漫画出外传,销量和人气节节高涨…… 一个是chunsoft的亲儿子,一个险些成了弃子,何等讽刺。 或许我只能说,Life is simply unfair…… 以上就是玩家分享的通关玩法介绍,以供参考。